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S c h w e r p u n k t


Weitere sehr bekannte Vertrauensspiele sind beispiels- Beispiel Personenrätsel
weise das «sich fallenlassen und aufgefangen werden» Person 1 Person 2 Person 3 Person 4 Person 5
oder der Blindenparcours. W U R D E
Beim Blindenparcours werden 2er Teams gebildet. 1 Per-
son verbindet sich die Augen, die andere Person über- S A N S T
nimmt die Führung. Es soll ohne sprechen und nur mit Folgende Wörter sind möglich:
leichtem Antippen der Schulterpartie gearbeitet werden. Wunde, Stund, Wurst, Durst, Dunst, Stand, Rasse
Die Blinde Person muss einen Hindernislauf durchqueren
und die führende Person leitet die blinde Person durch 5. Reflexionsspiel
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leichte Richtungszeichen an den Schultern durch den Par- Mit der Reflexion wird der Abschluss eines Tages oder ei-
cours. Der Schwierigkeitsgrad kann sehr unterschiedlich ner Spielsequenz gestaltet. Es geht darum, gemachte Er-
gestaltet werden. fahrungen gemeinsam auszuwerten und mögliche Erfolge
zugänglich zu machen. Je nach Ziel der Reflektion soll sie
4. Kooperationsspiel natürlich unterschiedlich gestaltet sein.
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Eines meiner liebsten Interaktionsspiele ist das «Personen- Da Interaktionsspiele oft für eine verbesserte Teambildung
rätsel». Es kann mit unterschiedlich grossen Gruppen ge- eingesetzt werden, ist der wertschätzende und ressourcen-
spielt werden. Die Spielleitung muss dies in der Vorberei- orientierte Fokus sehr zu empfehlen. Mit dieser Absicht
tung entsprechend berücksichtigen. könnte zum Beispiel die «Komplimentenleiter» zum Ein-
In diesem Beispiel wird in einer Gruppe von 5 Personen satz kommen. Ziel ist die Steigerung des Selbstwerts aller
gespielt. Es können auch mehrere Gruppen mitspielen. Teilnehmenden und ein positiver Abschluss.
Falls es zum Beispiel als Unterhaltung an einem Fest dient, Die Teilnehmenden stellen sich entlang einer Linie oder
dürfen die Gruppen auch gegeneinander spielen. Falls der eines Seils auf. In drei Schritten Abstand dazu wird paral-
Gruppenprozess im Fokus steht, empfiehlt es sich den lel dazu ein zweites Seil oder eine zweite Linie markiert.
Wettbewerb beiseite zu lassen. Die Spielleitung erklärt, dass das Spiel nur gelingen
konnte, weil alle einen Beitrag dazu geleistet haben. Alle
Personen erhalten nun ein Kompliment von 1. der Kurslei-
tung, 2. einem anderen Teilnehmer, 3. sich selbst und ma-
chen mit jedem Kompliment einen Schritt nach vorne, so
dass sie die zweite Linie überqueren können. Gestärkt mit
vielen wertschätzenden Rückmeldungen verlassen alle die
gemeinsame Situation. 



Buchtipps
Was nun? Grübel, grübel… aus «WTAND»... Praktische Erlebnispädagogik 1
Bewährte Sammlung motivierender Interaktionsspiele
Annet Reiner,
Jede Person der 5er Gruppe erhält 2 Buchstaben gross 10. Auflage, 179 Seiten, Ziel Verlag, 2019
sichtbar, am Besten A4 Blatt, auf den Bauch und den Rü- Mit über 100’000 verkauften Exemplaren ist
cken aufgeklebt. Die Buchstaben und die Zuordnung sind dieses Buch zu einem Klassiker der
von der Spielleitung so gewählt, dass die Gruppe damit erlebnispädagogischen Praxis geworden!
Wörter schreiben kann. Die Spielleitung bereitet Fragen Hier finden Einsteiger im Bereich der
vor, welche sie der Gruppe vorliest. Die Gruppe muss nun Erlebnispädagogik zuerst einige Hintergrün-
das richtige Wort zur Lösung entdecken und sich in der de zur Interaktions- und Erlebnispädagogik,
Gruppe in korrekter Reihenfolge und korrekter Ausrich- danach werden verschiedene Interaktions-
tung aufstellen. Sobald das Lösungswort richtig geschrie- aufgaben und erlebnispädagogische Spiele
ben steht, hat die Gruppe einen Punkt. vorgestellt. Das Buch ist sehr empfehlens-
wert für die Arbeit mit Kindern und Jugendlichen in Schule,
Jugendarbeit und Freizeit, aber auch gut in der Erwachsenenbildung
und Personalentwicklung einsetzbar.

1012 Spiele und Übungsformen in der
Freizeit
Hans Fluri
10. komplett überarbeitete Auflage,
Schorndorf, 2018
«Eine echte Fundgrube!» von Spielen für
eine vielseitige Freizeitgestaltung daheim, bei Spielfesten, in der
Lagerfreizeit, im Sportunterricht und auf Spielplätzen. Mit vielen
praktischen Ideen für Interaktionsspiele aller Art.
…wird «STAND».


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