Page 65 - Magazin Schweizerischer Dachverband für Spiel und Kommunikation
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de plus en plus de filles dans nos formations dans
les années à venir. Les nouveaux modes de jeu,
en gagnant en interaction, attirent un public de
plus en plus large », confirme David Bilemdjian,
le responsable pédagogique des GDP.
Un pied à l’école et l’autre dans Les cahiers laissent la place aux ordinateurs portables sur les tables d'une salle de classe.
le monde du travail image: lemonde.fr
Un frein à ces études reste les frais de scolarité, d'aujourd'hui consiste à choisir un genre, le dé-
difficiles à avancer pour beaucoup de jeunes is- construire, le remettre en question, l'associer à
sus de milieux modestes, obligés de travailler à d'autres. A la fin de la journée, il faudra exposer
côté ou de s'endetter. Il faut compter 6 600 euros son projet au reste de la classe en 5 min, pour
pour chacune des trois années de la formation apprendre à présenter les informations dans le
GDP, en plus du matériel informatique indispen- bon ordre. Les étudiants sortent enchantés de ce
sable : un bon ordinateur portable, une tablette premier cours, dans lequel ils peuvent tutoyer le
graphique pour les designers, ce qui peut ajouter professeur. Dans une ambiance décontractée, fa-
plus de 700 euros à la facture. Heureusement, la çon start-up, ils prennent la parole, proposent,
formation est conçue en alternance : les étudiants questionnent, intéragissent. Le professeur les
sont en cours une semaine sur deux. Pour ceux guide, plaisante, encourage et recadre aussi par-
qui ont trouvé une entreprise de création de jeux fois, quand les discussions se croisent et partent
vidéo prête à les accueillir, c'est tout bénéfice. En dans tous les sens. Contrairement aux appa-
plus d'avoir un pied dans le monde du travail, ils rences, la discipline est plutôt stricte. Hors de
peuvent être payés en contrat de professionnali- question d'être en retard, de faire durer la pause
sation, soit entre 55 % et 80 % du smic, en fonc- ou de ne pas justifier une absence, même le jour
tion de leur âge, de leur niveau de formation et de la sortie de « GTA V » ou de « Watch Dogs ».
des différents accords passés par l'école. L'entre-
prise leur rembourse également une partie de La journée se poursuit par un cours d'anglais, une
leurs frais d'inscription. matière incontournable dans un domaine truffé
d'anglicismes et tourné vers l'international.
image: lemonde.fr « Même dans les studios français, tout le monde
parle anglais », justifie David Bilemdjian. A la
« Malheureusement, tous ne trouvent pas un con- fin de la formation, ils sauront créer un jeu, le
trat pro dès la rentrée », nuance David Bilemd- présenter et le vendre. L'école ne délivre pas,
jian. C'est le cas de Louis, 21 ans, qui doit tra- pour l'instant, de diplôme d'Etat à la fin de la for-
vailler le week-end comme caissier dans un su- mation. Les étudiants n'en auront de toute façon
permarché. Ou encore de Nicolas, 23 ans, qui a pas besoin, leur projet de fin d'études – un jeu
cumulé les jobs d'été pour pouvoir s'acheter du vidéo conçu de A à Z – leur servira de CV. Avec
matériel, ses parents ayant payé la scolarisation. à terme, peut-être, une embauche, ou les compé-
La suite du cours se fera en petits groupes, pour tences pour créer sa propre entreprise. A eux, à
apprendre à imaginer un jeu vidéo. L'exercice présent, d'inventer ce qui nous fera jouer demain.
Découvrez la bande-annonce d'un des projets de
fin d'année de l'an dernier, Die to stay alive, un
jeu dans lequel il faut mourir pour avancer dans
le monde. Découvrez également les autres pro-
jets de 2013-2014 dans la galerie d'Isart Digital.
Certains sont même jouables en ligne.
Spielinfo 1 / 2016 | 65