Page 25 - Spielinfo 2 2024
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S c h w e r p u n k t
Das Storytelling
12B
Spiel «Ding –
neue Idee»
«Ding – neue Idee» ist
ein Storytelling Spiel
und hat seinen Ursprung
im Improvisationsthea-
ter. Es geht darum, von
seinen eigenen Ideen loszulassen und sich schnell
auf neue Ideen und Konzepte einzulassen. Ich nutze
das Spiel gerne bei Innovationsworkshops, da Teil-
nehmer auch hier oft von ihren eigenen Ideen loslas-
sen müssen, um sich auf die Ideen von anderen ein-
zulassen. Hier nennt man es oft «Kill your dar-
lings». Das Spiel ist eine schöne Metapher und kos-
tet dabei nicht viel Zeit. Und es kommt die eine oder
andere Story dabei raus.
So geht das Storytelling Spiel
79B
Zwei Spieler stehen sich gegenüber, einer ist
Erzähler und einer ist Klingler. Der Klingler
hat eine Klingel in der Hand. Der Erzähler
erzählt eine frei improvisierte Geschichte,
die mit «Es war einmal…» beginnt. Immer
wenn der Klingler klingelt, revidiert der Er-
zähler das letzte Wort seiner Geschichte und
denkt sich ein Neues aus. So ist das Spiel
eine Storytelling Übung und eine Übung,
schnell viele Ideen zu generieren und alte
Ideen loszulassen.
Beachten
80B
Das Spiel wird viel schneller, wenn der Erzähler wirklich nur das letzte
Wort wiederholt und nicht den ganzen letzten Satz. Das Spiel macht
immer dann richtig Spass, wenn der Mitspieler mit der Klingel oft hin-
tereinander klingelt und den Erzähler dadurch zwingt, wirklich von sei-
nen Ideen loszulassen und sich einfach überraschen zu lassen, wie die
Geschichte, die er selber erzählt, weiter geht.
Moderation
81B
Man kann es aus zwei Richtungen anmoderieren. Einerseits kann man
betonen, dass es eine Gedankenübung ist, um schnell neue Ideen zu
generieren. Andererseits muss man bei
diesem Spiel den Anspruch loslassen, eine
besonders lustige oder originelle Ge-
schichte zu erzählen, da man darüber so-
wieso keine Kontrolle hat.
Text/Bilder: www.workshop-spiele.de
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Das Storytelling
12B
Spiel «Ding –
neue Idee»
«Ding – neue Idee» ist
ein Storytelling Spiel
und hat seinen Ursprung
im Improvisationsthea-
ter. Es geht darum, von
seinen eigenen Ideen loszulassen und sich schnell
auf neue Ideen und Konzepte einzulassen. Ich nutze
das Spiel gerne bei Innovationsworkshops, da Teil-
nehmer auch hier oft von ihren eigenen Ideen loslas-
sen müssen, um sich auf die Ideen von anderen ein-
zulassen. Hier nennt man es oft «Kill your dar-
lings». Das Spiel ist eine schöne Metapher und kos-
tet dabei nicht viel Zeit. Und es kommt die eine oder
andere Story dabei raus.
So geht das Storytelling Spiel
79B
Zwei Spieler stehen sich gegenüber, einer ist
Erzähler und einer ist Klingler. Der Klingler
hat eine Klingel in der Hand. Der Erzähler
erzählt eine frei improvisierte Geschichte,
die mit «Es war einmal…» beginnt. Immer
wenn der Klingler klingelt, revidiert der Er-
zähler das letzte Wort seiner Geschichte und
denkt sich ein Neues aus. So ist das Spiel
eine Storytelling Übung und eine Übung,
schnell viele Ideen zu generieren und alte
Ideen loszulassen.
Beachten
80B
Das Spiel wird viel schneller, wenn der Erzähler wirklich nur das letzte
Wort wiederholt und nicht den ganzen letzten Satz. Das Spiel macht
immer dann richtig Spass, wenn der Mitspieler mit der Klingel oft hin-
tereinander klingelt und den Erzähler dadurch zwingt, wirklich von sei-
nen Ideen loszulassen und sich einfach überraschen zu lassen, wie die
Geschichte, die er selber erzählt, weiter geht.
Moderation
81B
Man kann es aus zwei Richtungen anmoderieren. Einerseits kann man
betonen, dass es eine Gedankenübung ist, um schnell neue Ideen zu
generieren. Andererseits muss man bei
diesem Spiel den Anspruch loslassen, eine
besonders lustige oder originelle Ge-
schichte zu erzählen, da man darüber so-
wieso keine Kontrolle hat.
Text/Bilder: www.workshop-spiele.de
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